Veja-o a correr
Snake, seis respostas sim/não por jogada
Ecrã de cima: strike-1. Ecrã de baixo: um sorteio entre as jogadas que não matam. As duas cobras recebem as mesmas maçãs. Uma ronda foi jogada uma única vez contra a API e gravada; isto é a repetição.
Maçãs 0 · Comprimento 3
Maçãs 0 · Comprimento 3
Carregue em Reproduzir. Semente 3310.
- Jogadas
- 0/521
- Ida e volta, p50
- 828 ms
- Respostas
- 3126
A última jogada, tal como o modelo a viu
| Jogada | Bate no corpo | Aproxima-se da comida |
|---|---|---|
| Esquerda | - | - |
| Frente | - | - |
| Direita | - | - |
O modelo nunca vê o tabuleiro. Em cada jogada lê três sensores (esquerda, em frente, direita) e responde a seis perguntas sim/não: esta jogada bate no corpo, aproxima a cobra da comida. O código escolhe a jogada apenas a partir dessas seis probabilidades, por isso uma resposta errada pode matar a cobra.
Gravado a 17 de outubro de 2026 com strike-1. As probabilidades não estão calibradas. A repetição mostra cada resposta tal como chegou; nada foi editado.