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StrikeStrike

Veja-o a correr

Snake, seis respostas sim/não por jogada

Ecrã de cima: strike-1. Ecrã de baixo: um sorteio entre as jogadas que não matam. As duas cobras recebem as mesmas maçãs. Uma ronda foi jogada uma única vez contra a API e gravada; isto é a repetição.

strike-1

Maçãs 0 · Comprimento 3

acaso

Maçãs 0 · Comprimento 3

Carregue em Reproduzir. Semente 3310.

Jogadas
0/521
Ida e volta, p50
828 ms
Respostas
3126

A última jogada, tal como o modelo a viu

JogadaBate no corpoAproxima-se da comida
Esquerda--
Frente--
Direita--

O modelo nunca vê o tabuleiro. Em cada jogada lê três sensores (esquerda, em frente, direita) e responde a seis perguntas sim/não: esta jogada bate no corpo, aproxima a cobra da comida. O código escolhe a jogada apenas a partir dessas seis probabilidades, por isso uma resposta errada pode matar a cobra.

Gravado a 17 de outubro de 2026 com strike-1. As probabilidades não estão calibradas. A repetição mostra cada resposta tal como chegou; nada foi editado.