Míralo en marcha
Snake, seis respuestas sí/no por movimiento
Pantalla de arriba: strike-1. Pantalla de abajo: un sorteo entre los movimientos que no matan. Las dos serpientes reciben las mismas manzanas. Se jugó una ronda una sola vez contra la API y se grabó; esto es la repetición.
Manzanas 0 · Longitud 3
Manzanas 0 · Longitud 3
Pulsa Reproducir. Semilla 3310.
- Movimientos
- 0/521
- Ida y vuelta, p50
- 828 ms
- Respuestas
- 3126
El último movimiento, tal como lo vio el modelo
| Movimiento | Choca con el cuerpo | Se acerca a la comida |
|---|---|---|
| Izquierda | - | - |
| Recto | - | - |
| Derecha | - | - |
El modelo nunca ve el tablero. En cada movimiento lee tres sensores (izquierda, recto, derecha) y responde seis preguntas sí/no: si ese movimiento choca con el cuerpo y si acerca la serpiente a la comida. El código elige el movimiento solo a partir de esas seis probabilidades, así que una respuesta equivocada puede matar a la serpiente.
Grabado el 17 de octubre de 2026 con strike-1. Las probabilidades no están calibradas. La repetición muestra cada respuesta tal como llegó; no se editó nada.