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StrikeStrike

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Runner, seis respostas sim/não por casa no chão

Ecrã de cima: strike-1. Em baixo: sorteio entre correr, salto curto e salto longo quando a casa seguinte não mata. Mesmo percurso. Uma ronda gravada uma vez contra a API; repetição.

strike-1

Pontos 0 · Distância 0 · Moedas 0 · Esmagamentos 0

aleatório

Pontos 0 · Distância 0 · Moedas 0 · Esmagamentos 0

Carregue em Reproduzir. Seed 31415926.

Casas
0/367
Ida e volta, p50
1154 ms
Respostas
954

A última casa no chão, como o modelo a viu

AçãoAcaba a corridaMoeda ou inimigo
Correr--
Salto curto--
Salto longo--

O modelo nunca vê o nível. Em cada casa no chão lê a geometria e responde a seis perguntas sim/não sobre correr, salto curto e salto longo (fim da corrida, moeda ou inimigo). O código descarta as respostas relativamente mais arriscadas, não só as acima de 0,5, e escolhe a melhor recompensa restante, só a partir dessas seis probabilidades.

Gravado a 18 de outubro de 2026 contra strike-1. As probabilidades não estão calibradas. A repetição mostra cada resposta tal como chegou; nada foi editado.