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Runner, sei risposte sì/no per casella a terra
Schermo in alto: strike-1. In basso: scelta casuale tra correre, salto corto e salto lungo quando la casella successiva non uccide. Stesso livello per entrambi. Un round registrato una volta contro l’API; riproduzione.
Punteggio 0 · Distanza 0 · Monete 0 · Calci 0
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Premi play. Seed 31415926.
- Caselle
- 0/367
- Andata e ritorno, p50
- 1154 ms
- Risposte
- 954
L’ultima casella a terra, come vista dal modello
| Azione | Fine corsa | Moneta o nemico |
|---|---|---|
| Correre | - | - |
| Salto corto | - | - |
| Salto lungo | - | - |
Il modello non vede mai il livello. Su ogni casella a terra legge la geometria e risponde a sei domande sì/no su correre, salto corto e salto lungo (fine corsa, moneta o nemico). Il codice scarta le risposte relativamente più rischiose, non solo quelle sopra 0,5, poi sceglie la migliore ricompensa rimasta, solo da quelle sei probabilità.
Registrato il 18 ottobre 2026 contro strike-1. Le probabilità non sono calibrate. La riproduzione mostra ogni risposta così com’è arrivata; nulla è stato modificato.