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StrikeStrike

Ver a partida

Blocks, uma escolha por peça

Ecrã de cima: strike-1. Ecrã de baixo: escolha uniforme entre todas as quedas legais. Ambos os tabuleiros partilham a mesma sequência de peças. Uma ronda foi jogada uma vez contra a API e gravada; isto é a repetição.

strike-1

Pontos 0 · Linhas 0

aleatório

Pontos 0 · Linhas 0

Prima reproduzir. Semente 88001.

Peças
0/72
Ida e volta, p50
1481 ms
Respostas
144

A última peça, como o modelo a viu

TeclaQuedaProbabilidade

Perigo da pilha (só HUD)

safe-fine-risky-critical-

O modelo nunca vê a grelha. Em cada peça lê a altura da pilha, buracos, a peça atual e a seguinte, e até doze quedas candidatas (rotação e coluna). O código fixa a peça só a partir das probabilidades da escolha; uma escolha fraca pode fazer transbordar a pilha. A pontuação de perigo serve apenas para o HUD.

Gravado a 17 de outubro de 2026 contra strike-1. As probabilidades não estão calibradas. A repetição mostra cada resposta tal como chegou; nada foi editado.