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Blocks, una elección por pieza
Pantalla superior: strike-1. Pantalla inferior: una elección uniforme entre todas las caídas legales. Ambos tableros comparten la misma secuencia de piezas. Una ronda se jugó una vez contra la API y se grabó; esto es la repetición.
Puntos 0 · Líneas 0
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Pulse reproducir. Semilla 88001.
- Piezas
- 0/72
- Ida y vuelta, p50
- 1481 ms
- Respuestas
- 144
La última pieza, como la vio el modelo
| Tecla | Caída | Probabilidad |
|---|
Peligro de pila (solo HUD)
El modelo nunca ve la cuadrícula. En cada pieza lee la altura de la pila, los huecos, la pieza actual y la siguiente, y hasta doce caídas candidatas (rotación y columna). El código fija la pieza solo a partir de las probabilidades de la elección; una mala opción puede colapsar la pila. La puntuación de peligro solo aparece en el HUD.
Grabado el 17 de octubre de 2026 contra strike-1. Las probabilidades no están calibradas. La repetición muestra cada respuesta tal como llegó; no se editó nada.